بازی Elden Ring: Nightreign تا به امروز بهعنوان عنوانی رسمی توسط FromSoftware یا ناشر اصلی این بازی، Bandai Namco، معرفی نشده است. با این حال، «Elden Ring» یکی از موفقترین و مورد تحسینترین بازیهای نقشآفرینی جهانباز است که توسط هیدتاکا میازاکی و جرج آر. آر. مارتین (خالق سری کتابهای Game of Thrones) توسعه یافته است. اگر Nightreign عنوانی شایعه شده یا پروژه در حال توسعه باشد، میتواند دنبالهای بر داستان حماسی و غنی Elden Ring باشد.
ویژگیهای احتمالی Elden Ring: Nightreign:
- دنیای گستردهتر و تاریکتر: اگر Nightreign بخشی از دنیای Elden Ring باشد، انتظار میرود که در قلمرویی تاریکتر و نفسگیرتر نسبت به نسخه اصلی جریان داشته باشد، جایی که «شکوه شب» نقش محوری در داستان و طراحی جهان ایفا کند.
- داستانی پیچیدهتر: همانطور که Elden Ring بر پایه مرموز بودن و جزئیات عمیق در تاریخ جهان و شخصیتها شکل گرفته بود، Nightreign ممکن است روایت بزرگتری را ادامه دهد یا یک داستان کاملاً جدید در جهان Lands Between آغاز کند.
- سیستم مبارزات پیشرفتهتر: FromSoftware معمولاً در دنبالهها و بازیهای خود به ارتقای مکانیک مبارزات توجه میکند. Nightreign میتواند با اضافه کردن سلاحها، سبکهای مبارزه و جادوهای جدید تجربهای متفاوت را ارائه دهد.
- بهرهگیری از قدرت PS5: با توجه به قدرت نسل جدید کنسول پلیاستیشن 5، بازی احتمالاً گرافیکی پیشرفتهتر با نورپردازی دینامیک و محیطهای واقعگرایانه ارائه خواهد داد، که به شکل عالی با طراحی تاریک و فانتزی سری هماهنگ خواهد بود.
- مکانیکهای جدید جهانباز: احتمال اضافه شدن ویژگیهایی مثل تغییرات آبوهوایی، چرخههای شبانهروزی یا تعاملات بیشتر با محیط (مثل تخریبپذیری) وجود دارد. از آنجا که Elden Ring در طراحی محیطهای پویا بسیار موفق بود، Nightreign ممکن است تجربهای حتی غنیتر ارائه دهد.
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.